แพลตฟอร์มที่ท้าทายพร้อมกับข้อคิดเห็นทางปรัชญา
Getting Over It With Bennett Foddy เป็นเกมแพลตฟอร์มอาร์เคดเชิงเสียดสีที่ต้องชำระเงินซึ่งพัฒนาโดย Bennett Foddy และ Noodlecake Studios มันผสมผสานฟิสิกส์ที่ท้าทายเข้ากับ การเล่าเรื่องเชิงปรัชญาเกี่ยวกับความอดทน และคำถามเกี่ยวกับความรักและชีวิต สร้าง ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและมักจะทำให้หงุดหงิด ซึ่งทำให้มันได้รับความนิยมและแพร่หลายมาจนถึงทุกวันนี้
Getting Over It With Bennett Foddy มุ่งเน้นไปที่การมอบประสบการณ์การเล่นแพลตฟอร์มที่ท้าทายพร้อมกับแนวคิดเชิงปรัชญา การเล่นเกมของมัน หมุนรอบการปีนเขาด้วยการใช้ค้อน การนำทางฟิสิกส์ที่ยากลำบาก และการทนต่อความล้มเหลวซ้ำแล้วซ้ำเล่ากับแผนที่เดียวที่มีแต่ขึ้นไป งานเดียวของคุณคือ ไปถึงจุดสูงสุด แต่ทำได้ง่ายกว่าที่พูด
การทดสอบความอดทนที่ดีที่สุด
Getting Over It With Bennett Foddy ผสมผสาน แพลตฟอร์มที่ท้าทาย กับบทสนทนาของ Bennett Foddy สำรวจความล้มเหลวและความหงุดหงิด พร้อมด้วยดนตรีบลูส์ที่สะท้อนอารมณ์ของผู้เล่น ตัวละคร ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Diogenes ถูกจำกัดอยู่ในหม้อ นำทางผ่านภูเขาของสัญลักษณ์ผู้บริโภค กระตุ้นให้สะท้อนถึงวัตถุนิยม ผู้เล่นใช้เมาส์หรือการควบคุมแบบสัมผัสเพื่อจัดการกับค้อน ยึดติดกับวัตถุ แต่มีความเสี่ยงที่จะตกกลับไปที่จุดเริ่มต้นในแต่ละก้าวผิดพลาด ทำให้มันเป็นการทดสอบความอดทน
มันปฏิเสธกลไกการเล่นเกมทั่วไป ความสำเร็จขึ้นอยู่กับการควบคุมฟิสิกส์ของค้อน ไม่ใช่การสอน การบรรยายของ Foddy เต็มไปด้วยคำพูดเกี่ยวกับความล้มเหลว ตัดกับธรรมชาติที่โดดเดี่ยวของเกม แต่ในทางกลับกัน มันส่งเสริมชุมชนออนไลน์ที่แบ่งปันกลยุทธ์ เกมนี้ต้องการการเล่นที่เป็นสัญชาตญาณ ไม่ใช่เชิงปัญญา บังคับให้ผู้เล่นต้องเผชิญหน้ากับความสัมพันธ์ของพวกเขากับวัตถุที่ขัดขวางความก้าวหน้า ซึ่งทั้งตลกและน่าหงุดหงิดในเวลาเดียวกัน
ในด้านศิลปะ มันเรียบง่ายแต่เต็มไปด้วยศักยภาพในการเป็นมีม อย่างไรก็ตาม ความยากลำบากที่น่าหงุดหงิดอาจทำให้ผู้เล่นบางคนถอดใจ พวกเขาอาจพบว่าความยากของเกมนั้นลงโทษมากเกินไป อย่างไรก็ตาม การออกแบบที่ไม่เหมือนใครและความคิดเห็นเชิงปรัชญาของเกมมอบประสบการณ์ที่น่าจดจำ สุดท้ายนี้ แม้ว่ามันจะมีให้บริการบนแพลตฟอร์มมากมาย แต่มันคือ เกมผู้เล่นคนเดียวเท่านั้น เกมนี้ อาจมีธีมที่โตเต็มวัยผ่านการบรรยายของมัน ดังนั้นโปรดจำไว้ด้วย
น่าหงุดหงิด แต่ก็คุ้มค่า
Getting Over It With Bennett Foddy มอบประสบการณ์แพลตฟอร์มที่ไม่เหมือนใคร โดยผสมผสานฟิสิกส์ที่ท้าทายเข้ากับการบรรยายเชิงปรัชญาและสไตล์มินิมอล กลไกของเกม รวมถึงการควบคุมที่ไม่ธรรมดาและอุปสรรคที่ไม่ปรานี มุ่งหวังที่จะให้การทดสอบความอดทนและความพยายาม อย่างไรก็ตาม ความยากที่น่าหงุดหงิดอาจไม่เหมาะกับผู้เล่นทุกคน โชคดีที่การออกแบบที่ไม่เหมือนใครและความคิดเห็นเชิงปรัชญาของมันมอบประสบการณ์ที่น่าจดจำ